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实验室软件在线询价采购项目采购公告

所在地区: 浙江-杭州- 发布日期: 2019年5月20日
招标采购正文
浙江科技学院艺术学院虚拟仿真实验室软件在线询价采购项目采购公告

一、项目信息

项目名称:浙江科技学院艺术学院虚拟仿真实验室软件在线询价采购项目

项目编号:32019052023706029 

项目联系人:田霄燕 

项目联系电话:0571-85070191 

采购计划文号:[2019]19690号 

采购计划金额(元):200000.00 

项目所在行政区划编码:339900 

项目所在行政区划名称:浙江省本级 

二、采购单位信息

采购单位名称:浙江科技学院 

采购单位地址:浙江杭州市浙江科技学院 

采购单位联系人和联系方式: 

采购单位社会统一信用代码或组织机构代码:47000871X0  

采购单位预算编码:303011 

三、采购项目内容

 

序号 采购内容 品牌 规格型号 数量 技术参数或配置要求
1 材料构造实验VR软件 1 【开发平台及运行环境】 开发平台:基于UNITY3d开发,并提供全套可编辑源代码; 运行环境:可在PC端、手机移动端运行; 【VR交互】 头盔及眼镜:在用户佩戴之后实时显示Unity 3D项目虚拟场景,完全沉浸式体验,让用户身临其境。 手柄交互:手柄显示于项目场景中,具备多种方式让用户与项目物体交互。 ① 手柄实现用户在场景内的移动; ② 手柄实现对于物体的选取; ③ 手柄实现对于UI的选取。 立体:实现双通道立体仿真演示。 支持设备:HTCVIVI等主流仿真设备 * 操作方式:人性化的操作方式,简便、快捷、明了。 【软件界面】 云平台融合:与后续云平台一体化建设,也可独立运行使用。 *智能引导菜单:与使用方沟通,在软件界面上适时显示菜单界面,其余全屏展示,以保持界面的纯净、项目的真实体验感。 【虚拟场景】 *针对项目建设内容的涵盖专业,建设需求方指定的商业空间场景模型,并扩展建设相应仿真系统可替换模型、贴图等素材库。 【主要功能】 ④ 用户选择场景后,可选择漫游模式,可实现360度全方位自由视角,如飞行、行走等模式; ⑤ 漫游的同时可打开微型地图,查看实时方位,并可通过选择地图上的标签快递移动到标签位置; ⑥ 漫游至可编辑节点,如室内:地面(瓷砖、强化地板、实木地板等),墙面(石材、瓷砖、顶棚等),室外:水平(铺装分层、驳岸、挡土墙等),竖向,构件(水池、亭子等); ⑦ 操作结构时,系统将提供多种装修模型和材料选择(如门窗结构,可选择木质、铝合金、塑钢等); ⑧ 不同的模型和材料可点击附带标签,通过图片、文字或视频方式简介基本知识、设计要求和常规构造模板(如屋顶的构造,可查看屋顶的基本设计要求,常规的防水构造和细部构造等); ⑨ 完成后的结构也可通过手柄进行修改调整; ⑩ 构造设计完成后,系统将对整体结构进行评分(如材料的经济合理性,坚固耐用性等); ? 可录制操作过程并实现远程或本地存档 ? 操作完成后可输出实验报告(用户信息、操作结果数据等)。 【辅助功能】 加密方式:提供注册文件、加密狗、网络三种可选解密方式,由用户任意选择其中一种。 系统配置:可以对软件一些参数进行配置,例如可通过系统配置功能开关全屏显示。 *自主开发:所有能够由用户自定义的参数均应向用户开放,如所有的说明文字、配置参数均应采用EXCEL表或TXT文件驱动,甚至一些软件功能参数也可用EXCEL表驱动。 *VR版软件开发完成时,同时发布PC版。
2 材料构造实验VR软件开发工具 1 【运行环境】 1、系统要求 Windows 7及以上完整版本操作系统,部分Ghost版本纯净系统省略了语音识别模块,导致文字转语音功能无法使用。 2、硬件要求 CPU i3系列及以上,内存4G及以上,独立显卡显存1G及以上。 【基本模块:主体构成】 1、任务 任务模块按具体功能又可分为设备简介、结构认知、基本操作、案例教学等。 (1)设备简介 设备简介主要为该款软件的主要功能说明,启动该功能后,软件中会出现设备简介对应的菜单,同时会配有语音说明,软件安装后也可以由用户自由修改文本内容。 (2)结构认知 结构认知功能可以直观地展示本软件中相关设备的结构和名称,启用后软件中会出现引出线,帮助用户简单了解该设备结构; (3)基本操作 用户选择该功能可以对该款软件的基本操进行自主学习,使用户快速入门; (4)案例教学 此为仿真软件的主要入口,通过案例化的教学,并采用逼真地仿真技术,直观地向用户展示设备的相关操作和具体功能细节,并可以通过一键切换“练”和“考”模式对相关知识进行巩固; 2、观察模式 可以进行焦点模式和场景模式的切换,在焦点模式中,用户可以自由旋转镜头,而场景模式类似于CS游戏操作方式,用户可以在虚拟场景中进行漫游; 3、切换材质 可以进行真实材质和彩色材质的切换,真实材质直接以最真实的方式向用户展现虚拟设备模型,尽可能接近真实场景的视觉效果,而彩色材质则是简单的单色材质,可通过EXCEL表格一键生成,在某些情况下,便于用户进行观察; 4、最佳视角 便于用户在任意位置切换到当前最佳视角; 5、部件提示 在EXCEL表格中填入需要提示的部件名和提示信息,就可以实现当鼠标移动到部件上时显示该物体对应的名称和信息; 6、切换语音 可以直接切换中英文语音,切换后,程序所有的菜单和语音功能都会在中文和英文之间全部转换; 7、系统配置 可以对系统通用功能进行设置; 8、关于我们 可更改的关于我们内容,向用户展示软件开发者或者开发单位的相关信息; 9、观察工具箱 观察工具箱提供了许多设备观察工具,只需将部件名称填入结构树EXCEL表格中, 就可以显示结构树菜单,并对部件进行透明、隐藏、显示、剖面、还原等操作; (1)结构树 启用该功能,将直接以结构树的方式向用户展示当前设备的所有零部件,而结构树菜单与零部件一一对应,当鼠标移动到对应零部件时,结构树菜单相应零部件菜单高亮,当鼠标选择相应菜单时,对应零部件模型也会高亮; (2)透明 可以指定任意零部件进行透明或者半透明展示,便于进行内部结构的观察; (3)隐藏 直接隐藏对应的零部件; (4)显示 还原显示被隐藏的零部件; (5)剖面 对指定零部件进行剖面展示; (6)还原 对以上功能进行恢复操作; 【基本模块:案例化教学】 1、教 采用逼真的渲染技术,真实地还原相关设备的实际外形与操作原理,生动而直观地向用户展示仿真对象的基本操作过程。 通过一个个具体案例,按照真实操作场景,一步步向用户展示设备的操作过程,同时配以相应的语音和文字解说,使用户摆脱以往枯燥的理论教学,更直观和高效地进行设备相关知识学习。 教过程可点击播放进度条进行任意拖放跳转,便于用户对某些需特别强化的知识点进行针对性学习。 2、练 在教的基础之上,可随时切换到练过程。练过程中,用户还是按照教的流程进行学习,所不同的是,在所有需要操作的触发点,用户都需要自己手动进行交互操作,通过这样的方式加深用户的理解,并且增强仿真软件的趣味性。 3、考 任意案例可以切换到考功能,启用考功能后,设备操作将没有任何提示,用户需要按照之前学到的知识进行考核巩固。考试最后会自动生成考核成绩,记录用户实际考试的每一步操作,并自动判断分数。 【基本模块:基本功能组成 】 平台功能主要由各个单独的功能模块所组成: 1、相机运动功能 负责Camera相机运动,并拥有运动轨迹可视化编辑功能,可自由编辑相机运动轨迹,提升软件的镜头表现; 2、提示功能 语音和文字提示,可通过EXCEL表格添加和任意更改文本信息、字体、大小、多音字、颜色等参数,实现提示信息展示和自动朗读功能; 3、指示小手功能 通过在EXCEL表格中添加小手显示位置和移动速度可实现小手图标的运动,引导用户进行操作学习,图标可由用户自定义。 4、基本运动功能 通过在EXCEL表格中添加物体移动向量,移动速度,目标位置,运动轨迹等参数,可实现物体的直线运动、旋转运动、相对位置设置、可视化轨迹运动等基本运动功能; 5、动画控制功能 通过在EXCEL表格中添加3DMAX动画名称,可进行3DMAX动画播放和控制; 6、一些特殊功能 (1)铜棒敲击综合运动 (2)部件摆放综合运动 (3)螺丝拧松或拧紧综合运动 (4)螺钉拧出或拧紧综合运动 (5)工具自动摆放运动 (6)螺钉自动摆放运动 (7)部件透明功能:通过在EXCEL表格中设置物体的透明度,可以调节物体的透明度,以便观察物体内部的情况或者被遮挡的物体的情况; (8)部件高亮功能:通过在EXCEL表格中设置物体高亮、时间等参数,针对需要强化显示的零部件可进行高亮显示; (9)部件位置设置:通过在EXCEL表格中调用一键获取的部件位置信息,可批量设置部件位置; (10)声音:通过在EXCEL表格中填写音频文件名称,播放指定的音频文件; (11)切换材质:通过在EXCEL表格中填写物体材质信息,将指定物体的材质改变成指定的材质; (12)标记划线:通过在EXCEL表格中填写需要指示的物体,针对需要指示的物体加入箭头等标记强化显示,箭头样式可由用户自由设定; (13)隐藏显示:通过在EXCEL表格中填写需要隐藏显示的物体,实现隐藏或显示制定的部件; (14)设置公示表变量:提供了变量模块,可以识别任意变量和公式,并且加入了随机变量,可实现每次操作结果不同; (15)粒子系统控制:通过在EXCEL表格中填写粒子特效物体名等参数,可控制粒子系统的特效的参数和是否开启粒子特效; (16)U形管液体变化:控制常见的U形管的液体变化; 8、引出线功能 通过在编辑器中填写需要介绍的部件及介绍信息,可动态显示零部件引出线,并进行拖动调整。 9、图片显示功能 通过在EXCEL表格中填写图片名称、比例等参数,在界面上指定位置显示指定大小的指定图片; 10、画中画功能 通过在EXCEL表格中填写画中画相机的位置、视野、显示时间等参数,可显示画中画相机,对需要强调的部分进行特写镜头处理; 11、触发功能 通过不同类型的触发,比如点击物体,旋转物体等,在练和考时,指定用户触发,从而增强用户的可交互性;用户完成考试提交成绩后,会自动生成EXCEL表格成绩单,具体显示用户信息、触发痕迹及最终成绩。 12、分组功能 可按照功能,对任意数量的零部件进行自由组合,动态分组,统一实现相同功能; 13、自动UI创建功能 自动UI创建功能可创建任意的UI界面元素,并且具有可视化创建工具,所见即所得,可创建包含按钮、标签、输入框、窗口、滚动条等在内容的常见UI元素; 14、画图功能 可按照指定函数,进行函数曲线画图; 15、实现报告输出 可按照事先定好的实验报告模板,自动记录相关变量,并在程序结束时,输出自动记录好实验数据的实验报告; 【高级模块:主体构成】 1、以对象为核心进行开发 开发引擎高级模块将所有的仿真对象都看成是一个个对象,先以独立的对象为核心,将对象的所有变化变成一个个状态,填入EXCEL表格后完成独立对象的功能开发。 在完成一个个单独对象的开发以后,再梳理对象之间的关系,进行整体的逻辑串联,完成仿真软件的开发。 2、触发和响应分离 开发引擎高级模块将仿真软件的主要元素抽象为两个部分,触发和响应。所有的外设,如鼠标、键盘、游戏手柄,以及其他一些特殊的条件,如碰撞、某个参数值大于另一个参数值、程序暂停等,这些条件都归类为触发。其他如物体位置变化、材质变化、形状变化等都归类为响应。触发和响应之间都是相互独立的,客户客根据自己的需求将适当的触发和响应自由联系起来,如触发为鼠标左键按下,对应响应为物体开始运动,左键抬起,对应运动停止。触发和响应之间通过对象的状态来进行逻辑的关联和控制。 3、公式和变量 开发引擎高级模块支持通过文本的方式定义变量和公式,变量和公式可以在触发和响应参数之间引用、改变和传递,以此来实现参数化和部分的逻辑控制。 高级模块:基本功能组成 1、触发组 (1)外设输入触发,如在EXCEL表中填写键盘按下抬起、鼠标双击滚动等触发类型; (2)系统性触发,如在EXCEL表中填写软件启动退出、场景加载等触发类型; (3)物体位置相关触发,如在EXCEL表中填写碰撞、位置达到某处等触发类型; (4)逻辑条件触发,如在EXCEL表中填写某个变量与另一个相等等条件; (5)UI触发,如在EXCEL表中填写按钮按下、输入框输入灯等触发类型; 2、响应组 (1)位置状态响应,如在EXCEL表中填写位置、旋转、比例、父子关系等控制; (2)物体相关响应,如在EXCEL表中填写物体名、物体激活状态、层级、标签管理等控制; (3)数学函数响应,如在EXCEL表中填写加减乘除、三角函数、指数对数、特殊曲线功能等数学函数控制; (4)变量控制响应,如在EXCEL表中填写对字符串进行截取、向量进行距离运算、颜色进行变色、变量转换等控制; (5)角色控制响应,如在EXCEL表中填写第一人称漫游、第三人称漫游、焦点镜头等控制; (6)相机控制响应,如在EXCEL表中填写相机的背景、透视或正交、深度值控制等; (7)材质控制响应;如在EXCEL表中填写改变颜色、改变材质球、改变贴图等; (8)时间控制响应,如在EXCEL表中填写获取当前时间、计时控制等; (9)物体控制响应,如在EXCEL表中填写碰撞控制、力学控制等; (10)声音控制响应,如在EXCEL表中填写声音播放、循环控制等; (11)系统控制响应,如在EXCEL表中填写软件退出、分辨率控制、全屏控制、截屏控制等; (12)调试响应,如在EXCEL表中填写打印适当的变量值、显示响应状态等; (13)场景控制响应,如在EXCEL表中填写加载某场景、卸载某场景、同步异步加载方式控制等; (14)UI控制响应,如按钮点击效果、图片显示控制、滚动条、下拉菜单等; (15)灯光控制响应,如在EXCEL表中填写灯光强度控制、灯光类型控制、灯光颜色和特效控制等; (16)动画控制响应,如在EXCEL表中填写播放3DMax动画、自定义直线运动、旋转运动、组合运动等控制; (17)语音控制响应,如在EXCEL表中填写任意文字转化为语音播放控制等; 【平台插件和功能扩展】 1、平台插件 为提高开发者的开发效率,开发引擎在主体功能框架的基础之上,根据开发的需求,定制开发相关的插件,便于客户使用。 客户也可以根据新的开发需求,不断提出新的要求,开发新的插件,进一步提高开发效率。 2、功能扩展 通用虚拟仿真软件开发引擎在现有功能的基础之上,考虑到以后不断发展的开发需求,具有完善的扩展接口,无论是基本模块还是高级模块,都可以根据客户的需要,不断拓展新的功能,进一步完善开发引擎。 【软件发布加密系统】 1、软件打包 软件发布以后,提供专有的工具,进行软件打包,最后形成一个单独exe的安装包程序。 2、软件发布加密 考虑到客户软件发布后需要控制软件使用的需求,通用虚拟仿真软件开发引擎开发的仿真软件在发布后默认支持5种方式进行解密管理,分别是文本解密、加密狗解密、试用期解密、网络解密、局域网解密,每个客户有一个自己公司或单位的唯一标识符进行加密,不同客户之间无法进行解密。
3 材料构造课程虚拟仿真管理云平台 1 因参数字数超出系统要求,请务必详见附件中的参数需求。
4 虚拟仿真教学案例资源包 1 因参数字数超出系统要求,请务必详见附件中的参数需求。
 

服务要求:

 1、质保期和售后服务保障要求:1.免费提供人员技术培训和软件资料。 2.2小时电话服务响应,对于通过电话、邮件等远程技术支持不能解决的问题,中标单位应在4小时内派遣相关人员赶赴现场,12小时内维修完毕;发生紧急抢修事故的,应在接到用户通知后4小时内到达现场抢修,并于到达现场12小时之内排除故障。中标单位未在约定时间内修复的或经2次维修后仍不能稳定、可靠运行的,用户有权要求免费更换。 3.中标单位应保证上述各投标产品从交付验收合格之日起服务期2年。在服务期内如发现有其它潜在缺陷及用户使用后发现存在不符合投标书承诺的标准的,用户有权退货或向中标方索赔。 。2、实施要求:项目安装调试完成后,需进行一个月的试运行,运行没有任何问题后再进行验收。。3、验收要求:验收时中标单位必须在现场。若项目不符合合同约定的要求的,中标单位应当在5日内采取措施消除缺陷后重新申请终验,并承担由此产生的费用。。4、交货时间及地点:中标单位负责在合同签定后40个工作日内交付材料构造实验VR软件,其余软件和课程资源须在合同签定后2个工作日内交付,并免费运输至用户浙江科技学院指定地点,且根据用户时间要求免费上门安装、调试、试运行。。5、培训:质保期内中标单位应按用户需求免费提供软件的操作培训。。6、付款条件:1.合同总价的5%作为履约保证金,签订合同前由中标单位交入学校指定帐户,自货物交付验收合格后12个月内无质量问题索赔和售后服务问题,经用户单位确认,无息退回中标单位。 2.项目所有服务内容完成并验收合格之日起15个工作日内支付合同金额的100%。 。7、违约责任:1.中标单位所交付的项目技术参数、质量不符合合同规定及询价文件规定标准的,用户有权拒收,中标单位愿意更换但逾期交付的,按逾期交付处理。中标单位拒绝更换的,用户可单方面解除合同,并要求中标单位支付合同总值5%的违约金,违约金不足以弥补用户损失的,中标单位还应负责赔偿。 2.中标单位未能按约定要求履行服务义务的,每发生一次应向甲方支付5000元的违约金,同时,用户有权委托第三方进行服务,所产生的费用由中标单位承担。 3.因中标单位其他违约行为导致用户解除合同的,中标单位应向用户支付合同总值5%的违约金,如造成用户损失超过违约金的,超出部分由中标单位继续承担赔偿责任。 。8、质量管理、企业信用要求:质量管理符合相应标准,企业无不良诚信记录。。 

报价时间:2019-05-20 13:59:27 - 2019-05-23 15:00:00 

附件信息:

按照客观、公正、公开的原则,本条信息受业主方委托独家指定在中国建设招标网 www.jszhaobiao.com 发布

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